import toxi.geom.*;
import toxi.math.*;
import toxi.math.noise.*;
import toxi.physics.*;
import toxi.physics.behaviors.*;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//Define Global Variables---------------------------------------------------
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
World myWorld; //Variable for World
int wormCount = 200;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//Define Global Setup-------------------------------------------------------
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void setup() {
//frameRate(29);
size(1920,1080,P2D);
smooth(8);
background(0);
myWorld = new World(wormCount);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//Define Global Draw---------------------------------------------------------
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void draw() {
background(0);
myWorld.update(); //Call update function from WorldClass
}
Update