logo

BaseAgent_Class_A

import toxi.geom.*;
import toxi.math.*;
import toxi.math.noise.*;
import toxi.physics.*;
import toxi.physics.behaviors.*;

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//Define Global Variables---------------------------------------------------
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
World myWorld; //Variable for World

int wormCount = 200;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//Define Global Setup-------------------------------------------------------
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void setup() {
  
  //frameRate(29); 
  size(1920,1080,P2D);
  smooth(8);
  background(0);
  
  myWorld = new World(wormCount);
  
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//Define Global Draw---------------------------------------------------------
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void draw() {
  background(0);
  myWorld.update(); //Call update function from WorldClass
}
Update
  • Share